GTA 6 : 90 minutes de gameplay révèlent un système policier inédit basé sur les preuves

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Lors d’une présentation de 90 minutes organisée dans les locaux de Rockstar North à Édimbourg, le co-directeur du studio Rob Nelson a dévoilé de nouveaux détails concernant le gameplay de GTA 6. Cette démonstration en direct, réalisée sans parcours scénarisé, a permis d’observer en détail le comportement de l’intelligence artificielle et la refonte des mécaniques de recherche policière. Le titre promet ainsi un monde ouvert bien plus réactif et attentif aux actions accomplies par le joueur.

Une police qui accumule les indices et gère les preuves

Dans GTA 6, le système policier repose désormais sur une véritable collecte d’informations sur les scènes de crime. Les forces de l’ordre accumulent divers indices exploitables pour traquer le joueur : la description physique du suspect, la couleur et le style de ses vêtements, la présence d’un complice à ses côtés ou la nature de l’arme utilisée. Les caméras de vidéosurveillance réparties dans la ville et les témoignages des passants contribuent également à alimenter l’enquête des patrouilles.

L’interaction avec les PNJ gagne en subtilité en fonction de la manière dont les armes sont arborées. Tenir une arme à feu directement à la main déclenche la panique chez les citoyens aux alentours, alors qu’une arme portée discrètement dans le dos suscite une réaction bien plus neutre. Pour semer la police et modifier la description transmise aux patrouilleurs, le joueur doit adapter sa tactique :

  • Changer de tenue vestimentaire après avoir commis un délit ;
  • Se séparer de son partenaire pour ne plus correspondre au signalement d’un duo ;
  • Abandonner sur place l’arme identifiée lors de l’incident ;
  • S’éloigner des zones couvertes par la vidéosurveillance urbaine.

Des véhicules volés équipés de traceurs

Le vol de voitures s’enrichit lui aussi de nouvelles contraintes logistiques qui pèsent sur les choix du joueur. Plusieurs véhicules dérobés dans les rues peuvent être équipés d’un traceur GPS en cours de fonctionnement. Cette technologie permet aux forces de l’ordre d’anticiper la trajectoire du suspect et d’organiser des barrages.

Cette présence de balises de géolocalisation empêche d’amener immédiatement une voiture volée auprès d’un receleur pour la revendre. Il devient indispensable de semer définitivement les poursuivants ou de désactiver ces dispositifs de suivi avant de pouvoir réaliser la moindre transaction commerciale.

La région de Leonida : une échelle inédite

Le dossier consacré au jeu apporte également des précisions sur les dimensions de l’environnement jouable. La carte de l’État de Leonida s’avère environ deux fois plus grande que celle de GTA V. En termes de superficie terrestre pure, Rockstar compare ce nouveau territoire à l’ensemble cumulé des cartes de GTA IV, GTA V et Red Dead Redemption 2.

Cette gigantesque étendue ne se limite pas à des espaces extérieurs, puisque le studio indique avoir augmenté de manière significative le nombre d’intérieurs accessibles par rapport aux créations précédentes. L’annonce officielle réitère la sortie du titre le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, tandis qu’aucune version pour PC n’a été évoquée dans les documents partagés.

Abderrahmane Hhttps://www.ruedelatech.com
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