La prochaine génération de consoles de jeu de Sony, baptisée PlayStation 5 Pro, promet des avancées technologiques significatives, notamment en termes de résolution et de fluidité d’image. La PS5 Pro cherche à délivrer une expérience de jeu en 4K à 60 images par seconde (fps) et en 8K à 30 fps grâce à la nouvelle technologie PSSR (PlayStation Super Sampling Resolution).
Attendue pour une sortie vers la fin de l’année 2024, la PlayStation 5 Pro bénéficierait d’une mise à niveau conséquente de son GPU, intégrant une nouvelle puce hybride fondée sur l’architecture RDNA 3 et enrichie par des fonctionnalités de Ray Tracing de l’architecture RDNA 4. Cette combinaison vise à propulser les performances graphiques à des sommets inégalés.
La technologie PSSR, récemment révélée par des fuites d’informations et des rumeurs, utiliserait l’apprentissage automatique (Machine learning) pour optimiser la résolution des jeux. Bien que les objectifs finaux de cette technologie visent à réaliser des performances de 120 fps en 4K et 60 fps en 8K, des contraintes matérielles pourraient limiter ces performances pour la PS5 Pro à son lancement. Néanmoins, la console supporterait actuellement une résolution de 3840×2160, cherchant à atteindre les seuils de performance mentionnés.
Des informations divulguées suggèrent que la PS5 Pro pourrait offrir 60 fps à une résolution de 1440p avec l’utilisation du PSSR, surpassant ainsi les capacités actuelles de la PS5 qui plafonnent à 60 fps en 1080p (mode performance) et 30 fps en 1800p (mode fidélité). De plus, le GPU RDNA 3/RDNA 4, doté d’accélérateurs Ray Tracing jusqu’à trois fois plus rapides, laisserait entrevoir des performances équivalentes à celles de la PS5 actuelle, même avec le Ray Tracing activé.
Sony n’a pas encore confirmé officiellement ces spécifications ni la date de sortie de la PlayStation 5 Pro, mais les rumeurs convergent vers une annonce imminente pour cette révolution attendue dans l’univers du gaming.